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03/Julho/2009
Cyber & Goth

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Ae Galera dia 18 de
julho Vem ai !
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Underground
3
(Manson Fest)
3
Bandas Reunidas covers de Marilyn Manson tocando em um só
Palco!!


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DARK AND EBM 2
Dark And Ebm 2 teve um publico
de 300 pessoas presentes
Confira
as fotos em
Coberturas

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29/08/2009
- 22:05h - Xandria Ingressos Já a Venda
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Vomito Negro no
Brasil 11/07/09
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Depeche Mode anuncia
shows no Brasil em site oficial
Banda se apresenta no dia 22 de
outubro no Rio e 24 em SP.
Shows fazem parte da turnê 'Tour of the Universe 2009'.
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tudo dessa nova banda da cena underground de
sp!!!!
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SYNT
LIFE INC
Bandas de Ebm e
Dark Electro de sp!!!!





O que é gótico? Eis a questão...
Para solucionarmos esta pergunta precisamos retroceder
alguns séculos, mais precisamente a era medieval. Na
idade das trevas, havia um povo conhecido como
visigótico, eles viviam na região da Alemanha e tinham
um grande fascínio pela morte e viviam próximos desta.
Entretanto qual o porquê da roupa preta? Qual é a
fixação por locais tais como cemitérios e bares para lá
de sombrios? A pergunta já clássica "Vocês bebem sangue
e dormem em caixão? Fazem parte das coisas mais comuns
que já ouvimos por aí...
Continuando. Os Góticos também eram conhecidos pela
arquitetura arrojada para o período, criaram o chamado
arco gótico, o que lhes permitia erigirem castelos e
fortalezas mais fortes e resistentes de que os de outras
civilizações da época.
Estes castelos, mansões e fortificações sobreviveram aos
séculos. Desde suas fundações eram palcos de histórias e
lendas, muitas ligadas ao sobrenatural e o místico. Eram
os chamados locais mal-assombrados, evitados e dedicados
a distantes realezas. Ao final do século XVIII, eles
foram revisitados por uma nova estirpe de habitantes.
Eram poetas, artistas plásticos, escritores, boêmios,
ocultistas e sonhadores. Nessas velhas costruções, eles
se reuniam. Com sua imaginação habitavam os velhos
salões, invocavam espíritos ancestrais, olhando cortinas
velhas e rasgadas ao vento, ao sabor de goles do doce
absinto e do imprescendível vinho. O cemitério era um
outro local, com seus anjos de mármore, frias
testemunhas da dor e da eterna busca pelo etéreo destes
artistas.
Nas sombras eles produziam obras imortais como
Frankenstein, O corvo, As flores do mal, Dracula e
outras tantas imortalizadas pelo tempo. Obras imortais.
Este é o mundo dos góticos, sombrio e languidamente
romântico. Uma eterna busca, guiada pela noite e seus
mistérios.
Estas foram as bases que orientaram alguns jovens no
final dos anos setenta, o cenário era extremo. De um
lado a contestação ao sistema de extrema direita, feita
pelos punks. Do outro uma cultura jovem alienada e
psicodélica das discotecas. Neste conturbado período os
jovens que procuravam pela arte e a cultura, estavam
desfalcados e procurando por um espaço próprio de
expressão de suas idéias. Este espaço começou a surgir
com o aparecimento do estilo musical "coldwave"(onda
fria, em inglês), era um som mais frio, gelado e
apropriado para estes jovens que se reuniam em casas
abandonadas, cemitérios para discutirem sobre cultura,
realizarem saraus literários e apreciarem um bom vinho
ou absinto.

O "coldwave" aos poucos começou a atrair músicos de
outros estilos, algumas bandas originalmente punks e os
chamados ultra-românticos, desse modo formando os
primeiros Darks nos primórdios dos anos oitenta. Neste
período a coldwave se espalhou pelo mundo, originando
bandas como Siouxie and the Banshees, Baú- Haus, The
Sisters of Mercy e tantos outros. No Brasil, a coldwave
e seu estilo sombrio foram principalmente divulgados
pelo estilista Rudy Velásquez, conhecido por Madame Satã
(O qual mais tarde foi imortalizado no nome de uma das
mais tradicionais casas do estilo).
Na virada dos anos oitenta para noventa, os primeiros
darks saíram de cena e abriram espaço para os góticos.
Estes chegaram com um visual mais complexo e estiloso,
buscando ainda mais por um refinamento musical e
assumindo uma atitude de estilo de vida sombrio.
A cultura gótica sempre esteve ligada com a arte. Não
importando qual fosse essa, música, poesia, pintura,
escultura, e vem manifestando-se ora como um sentimento
nostálgico, ora melancólico, ás vezes tenebroso e sempre
celebrando um lado sombrio da vida e da arte. Você não
se torna gótico, você nasce como um desde o primeiro dia
de sua vida...

Vampiros
A palavra Vampiro surgiu por volta do século XVIII.
Tem origem no idioma sérvio como Vampir, e a sua forma
básica é invariável nos idiomas tcheco, russo, búlgaro e
húngaro.
Lendas oriundas da Eslováquia e da Hungria, estabelecem
que a alma de um suicida deixava seu sepulcro durante as
noites para atacar os humanos. Sugava o sangue e
retornava como morcego para o túmulo, antes do nascer do
sol. Sendo que suas vítimas também tornavam-se vampiros
após a morte. As civilizações da Assíria e Babilônia,
também registram lendas sobre criaturas que sugavam
sangue de seres humanos e animais de grande porte.
Outros mitos pregam que as pessoas que morrem
excomungadas, tornam-se "mortos-vivos'' vagando pela
noite e alimentando-se de sangue, até que os sacramentos
da Igreja os libertassem. Crianças não-batizadas, e o
sétimo filho de um sétimo filho também se tornariam
vampiros.
O lendário Livro de Nod narra a origem dos vampiros.
Além de "A Crônica das Sombras" revelando os
ensinamentos ocultos de Caim; e "A Crônica dos Segredos"
que revela os mistérios vampíricos.
A tradição judaico-cristão, prega a origem dos vampiros
associada aos personagens bíblicos Caim e Abel. Como é
descrito no Livro de Nod, Caim foi amaldiçoado por Deus
pelo assassinato de seu irmão Abel. Os Anjos do Criador
foram até Caim exigir que ele se redimisse. Caim
orgulhoso recusou-se, e aceitou as punições impostas
pelos Anjos. A partir deste momento, Caim via-se
condenado á solidão e vida eterna, temendo o fogo e a
luz longe do convívio dos mortais.
Caim foi anistiado por Deus após sofrer durante uma era
inteira. De volta ao mundo terreno dos homens, fundou e
fez-se rei da primeira cidade chamada Enoque. Mas Caim
ainda temia a luz, o fogo, e a solidão da eternidade.
Passado-se muitos anos de prosperidade em Enoque, Caim
ainda sentia-se só devido a sua imortalidade. Abatido e
desmotivado, acabou por cometer outro grande erro: gerou
três filhos, que posteriormente geraram outros.
Seguiram-se tempos de paz em Enoque, até que chegou o
grande dilúvio e lavou toda a Terra. Na cidade de Enoque
sobreviveram apenas Caim, seus filhos, netos e uns
poucos mortais. Caim recusou-se a reconstruir a cidade,
pois considerava o dilúvio um castigo enviado por Deus,
por ter subvertido as leis naturais e gerado seres
amaldiçoados como ele. Assim, a prole de Caim reergueu
Enoque e assumiu o poder perante os mortais.
Após um tempo de paz e prosperidade, os sucessores de
Caim passaram a travar batalhas entre si. A autoridade
dos governantes foi revogada, e tanto os mortais como os
membros da prole sentiam-se livres para fundar outras
cidades e tornar seu próprio rei. Dessa forma, os
imortais ascendentes de Caim, espalharam-se por toda a
Terra.
Nesta versão da origem dos vampiros, vimos que tudo teve
início com uma maldição divina atribuída a Caim, e
depois herdada por sua prole. Porém, torna-se muito
difícil estabelecer um limite entre os fatos e as lendas
que circundam o mito vampírico, já que boa parte destas
informações confundem-se entre os relatos, e pesquisas
históricas coerentes, com a ficção dos filmes e RPG¿s.
Na lenda de Caim, a conotação do termo ''Vampiro'' ainda
está ligada apenas ao sentido de imortalidade, solidão e
aversão a luz. A relação estabelecida entre a
longevidade e a sede pelo sangue (que caracteriza a
imagem mais comum dos vampiros), deve-se possivelmente,
a personagens lendários que viviam anos incalculáveis
alimentando-se de sangue humano, após terem firmado
supostos pactos com entidades malignas. Outras versões
são encontradas em diferentes culturas, e todas combinam
fatos históricos com a crendice regional. Portanto,
todas as civilizações possuem uma entidade sobrenatural
que alimenta-se de sangue, é imortal e considerada
maldita. O mito do vampiro é um ponto comum entre vários
povos desde a antigüidade.
Uma das maiores referências do mito vampírico é o
sanguinário Vlad Tepes (ou Vlad III), que existiu
realmente no século XV na Transilvânia. Porém, ele
governou apenas a Valáquia, que era uma região vizinha.
Apesar da crueldade extrema com os inimigos, Vlad III
não possuía nenhuma ligação com os vampiros. O termo
Drácula ("Dracul" originalmente significa "Dragão") foi
herdado de seu pai, Vlad II que foi cavaleiro da Ordem
do Dragão. A confusão se deu através da semelhança entre
os termos "Drache" que era o título de nobreza atribuído
à Vlad II, e "Drac" que significa "diabo".
A relação entre Vlad III e o mito vampírico foi dada
pelo escritor Bram Stocker. O autor de "Drácula"
inspirou-se (provavelmente) nas atrocidades cometidas
por Vlad III, e as incorporou em seu personagem
principal. A partir deste momento, Vampiro e Drácula são
praticamente sinônimos na literatura e nas crenças
populares.
No Brasil também encontra-se mitos relacionados aos
vampiros e outros seres semelhantes. Neste caso, os
registros entrelaçam-se com o rico folclore das várias
regiões do país. Desde os centros urbanos, até as áreas
menos desenvolvidas do Brasil, é comum ouvir-se relatos
dos ataques sanguinários de criaturas que perambulam
pelas madrugadas. Na maiorias das vezes, essas histórias
assemelham-se muito com as lendas européias.
Na mitologia indígena existe o Cupendipe, que apesar de
não possuir a sede de sangue caracterizada pelos
vampiros, possui asas de morcego, sai de sua gruta
apenas durante a noite e ataca as pessoas usando um
machado.
No nordeste brasileiro conta-se a historia do Encourado.
Um homem de hábitos noturnos, que usa trajes de couro
preto, exalando um odor de sangria. O Encourado ataca
animais e seres humanos para sugar-lhes o sangue.
Prefere as pessoas que não freqüentam igrejas. Porém, os
habitantes das cidade por onde o Encourado passa,
oferecem-lhe o sacrifício de criminosos, crianças ou
animais de pequeno porte.
Em Manaus, há relatos da presença de uma vampira que
atacava os moradores, sugando o sangue através da
jugular e deixando marcas de dentes em sua vítimas,
exatamente como é contada nos cinemas. Após os ataques,
a vampira corria em direção ao mar e transformava-se em
sereia, desaparecendo na água. A ''Vampira do Amazonas"
possui a capacidade de transmutar-se e força física
descomunal.
Em Maio de 1973 no município paulista de Guarulhos, foi
encontrado o corpo de um rapaz com as perfurações
características em seu pescoço. Esse é apenas um exemplo
da hipotética ação de vampiros em zonas urbanas. Neste
caso, os relatos transcendem a fronteira da boataria e
do folclore..

Camarilha
A Camarilla é a maior seita de vampiros existente no
planeta. Foi criada na Idade Média, no ano de 1486. O
objetivo principal era unir, e fortalecer a raça dos
vampiros que estavam ameaçados de extinção, devido a
implacável perseguição da Igreja Católica através da
Santa Inquisição. Historicamente, houveram muitas
tentativas de líderes da Camarilla em assegurar maior
autoridade sobre os outros vampiros, nenhuma delas
obteve sucesso.
Atualmente, a Camarilla abriga praticamente todas as
linhagens de vampiros, e segue uma doutrina rígida de
princípios, onde o fator mais importante à ser observado
é a preservação da identidade, e da raça.
As Tradições
· A Primeira Tradição: A Máscara
Não revelarás tua verdadeira natureza àqueles que não
sejam do Sangue. Ao fazer isto, renunciará aos teus
direitos de Sangue.
· A Segunda Tradição: O Domínio
Teu domínio é tua inteira responsabilidade. Todos os
outros devem-te respeito enquanto nele estiverem.
Ninguém poderá desafiar tua palavra enquanto estiver em
teu domínio.
· A Terceira Tradição: A Progênie
Apenas com a permissão de teu ancião gerarás outro de
tua raça. Se criares sem a permissão de teu ancião, tu e
tua progênie serão sacrificados.
· A Quarta Tradição: A Responsabilidade
Aqueles que criares serão teus próprios filhos. Até que
tua progênie seja liberada, tu os comandará em todas as
coisas. Os pecados de teus filhos recairão sobre ti.
· A Quinta Tradição: A Hospitalidade
Honrarás o domínio de teu próximo. Quando chegares a uma
cidade estrangeira, tu te apresentarás perante aquele
que a gerir. Sem a palavra de aceitação, tu não és nada.
· A Sexta Tradição: A Destruição
Tu és proibido de destruir outro de tua espécie. O
direito de destruição pertence apenas ao teu ancião.
Apenas os mais antigos entre vós, convocarão a Caçada de
Sangue.
Sou Bruxa
Sou bruxa!
Adivinho meu quereres,
vejo-os, decodifico-os...
Saio de minhas dores,
com poções mágicas de vida,
de confiança.
Sou fraca, forte, mulher!
Sou bruxa!
Tento enfeitiçar você,
com olhar de cumplicidade,
com palavras de vontade,
com zelo de tudo.
Vôo também!
Aposentei a vassoura,
quebrei o paradigma,
Larguei o velho livro de feitiços,
abri novo caminho,
nova página...
Viajo no pensamento,
na mais bonita estrela,
na transferência da presença.
Sou bruxa do bem!
do bem querer-lhe,
bem amar,
bem desejar,
bem estar,
sua bruxinha!
Transponho distâncias,
materializo-me,
faço-me ouvir,
voz e sentir...
Alguém tem medo de mim?
Jane Lagares
Direitos Autorais Reservados
**************************************
" Ser uma Bruxa é ter
a Força dos Céus;
a Luz do Sol;
o Resplendor do Fogo;
a Presteza do Vento;
a Profundidade do Mar;
a Estabilidade da Terra
e a Firmeza de uma Rocha.


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